문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 커맨드 앤 컨커 타이베리움 얼라이언스 (문단 편집) ==== vs 포가튼 ==== 포가튼 기지에도 디펜스 퍼실리티가 존재한다. 캠프와 전초기지도 동일하게 이 규칙이 적용되므로 주의. 다만, 플레이어의 기지는 디펜시브 퍼실리티가 터져도 ~~1%도 안되는 의미없는 체력과 효율을 가지지만 일단은~~ 복구되지만, 포가튼의 기지는 복구되지 않는다. 문제는 디펜스 퍼실리티를 터뜨리지 않았을때의 이야기인데, 일단 포가튼의 모든 시설물은 레벨이 기지와 같다. '''즉, 디펜스 퍼실리티가 언제나 최고효율을 가진다는 것이다!'''. 공격이 끝나면 모든 포가튼의 방어시설물들은 '''잃은 피해의 70% * 디펜스 퍼실리티의 체력비율''' 만큼 회복한다. 그렇기 때문에, 한번에 밀어버리기 힘들다면 디펜스 퍼실리티를 최우선 목표로 잡아야만 한다. 다르게 말하자면, 디펜스 퍼실리티만 파괴하는데 성공한다면, 포가튼 토벌은 쿨타임이 없기 때문에, 매우 쉽게 정리할수 있다. 기지영역의 건물들은 약 1시간이면 모든 수리를 끝낸다. '''수리를 안하는게 아니다! 플레이어와는 다르게 자동으로 회복된다!''' 어차피 건설소 파괴하면 전부 자동으로 파괴되니까 다른 건물부터 정리할 생각은 말자. 캠프와 전초기지는 스스로 영역을 만들지 못한다. 즉 토벌해도 '''영역이 없기 때문에''' 영향을 주지 않는다. 다만, 포가튼 기지 토벌에 성공할 경우, 그 기지가 가졌던 영역만큼 플레이어가 가져가게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기